bitpie钱包app|紧随时间线,揭秘梅林前传:罗马非第一启落成

MerlinChain在2月主网上线后,TVL达到近40亿美元,现维持在30亿美元左右,成为BTC Layer2龙头项目。MerlinChain已达公链水平,社区建设也充足。梅林前传Bitmap.Tech已发布600+铭文资产和1000+比特币生态开发者,Bitmap.Tech在比特币内建立最大一级资产社区。Merlin Chain诞生前已完成Recursiverse、Bitmap.Game、BRC-420等项目,为Merlin Chain主网上线铺平道路。BRC-420技术创新,应用多元化,有望统领比特币Layer2市场。MerlinChain有望激活比特币Layer2市场潜力,与其他项目的不同和优势有待后续技术分析。

一、梅林热度多吗?

MerlinChain在2月主网上线后,单时间TVL冲至近40亿美元,目前还维持在30亿美元左右,已经完成了整个项目的筑底需求。

从DWF统计的28个BTCLayer2来看,MerlinChain已成为BTC Layer2绝对的龙头项目。

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从数据来看,MerlinChain已经达到了公链该有的水平。

从社区建设来看,热度也足够的。在写这篇文章之前,我高烧了两个星期,这周看了好几篇MerlinChain的相关文章和论文,作为KOL我洞察的感受,这些论文不是官方写的,更多的是社区自发建设、自发宣传的。

就像这位大神,将MerlinChain所有文章都整理到一个Notion中,供所有权查阅:

比特币比特币https://merlinchain.notion.site/Merlin-Chain-Wiki-8c634e006879462f85bec77f19cb98eb

在推特上,我看到很多1万粉以下的意见领袖,他们在项目前期写了很多总结性推文,我摘录了其中一点点:

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这些都只是MerlinChain链这两个月中的冰山一角,除了数据和社区热度外,MerlinChain链上还有很多生态正在建设,这里就不一举了。从这些数据及热度来看,MerlinChain的基本盘已经打造出来了,就看上线的代币表现了。

我们经常说,罗马不是建成的,MerinChain也不是一开始就有的,我们来看看MerlinChain是怎么推出来的。

二、梅林前传

在Merin Chain诞生之前就发行了600+铭文资产和1000+比特币生态开发者;Bitmap.Tech笼络了比特币底层资产Bitmap 90%以上的流量,拥有33500+个独立地址,是最大的序数资产社群。

很多人都在说Merlin是自下而上的项目,首先要做生态、做技术,最后再做L2的。而不是像其他项目那样,先设计一个公链的框架,然后慢慢填充技术和叙述,这样造成的一个现象就是用户不知道什么时候发币,也不知道要做什么,只是在项目方的各种任务中疲于奔命。

在Merlin Chain出来之前,项目方Bitmap.tech已经做了很多项目,比如:最初的Recursiverse,Bitmap.Game,BRC-4​​20可以说做一个成一个,不仅免费空投各种大毛,而且创造了十倍百倍甚至千倍万倍的机会,目前整个生态以一盘棋的方式在持续推动中。

所以投资机构ABCDE在《我们为什么领投Bitmap.tech》一文中发言:Bitmap.tech在比特币生态上建立了最大的一级资产社区,有3.3万Bitmap持有者,Bitmap.tech的蓝盒子市值已经超过 2 亿T,包括 CryptoPunks 和 BAYC。这些资产能够在 Merlin Chain 上线的第一天获得丰富的资产储备和用户基础,拥有其他比特币 Layer2 无法比拟的优势。

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除ABCDE外,默林项目方还获得OKXVentures、Foresight Ventures、Arkstream Capital等24家机构参投。

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为什么BRC-4​​20蓝盒子市值这么高,获得这么多用户拥护,并由此带来这么多机构参与呢?

我们来看看作为Merlin Chain前身,最重要的技术BRC,420,在生态中扮演什么样的承上启下的作用,搞清楚了这些,我们就可以看懂下一篇Merlin Chain的技术分析文了。

三、比特币L2的探索

(一)比特币生态实现的可能性

早在BTC世纪,针对BTC的可拓展性探索一直存在,尤其是在资产发行领域。

随着比特币的普及,网络拥塞和确认时长日益严重,2015年比特币基金会的Gavin Andresen和Mike Hearn宣布将在新版BitcoinXT中实现BIP-101提议,希望将区块上限提高至8MB。而Greg Maxel、Luke Jr、Pieter Wuille等BitcoinCore则持反对意见,认为这种做法会提高运行全节点的比重,而且带来不可控的影响。

担心不是没有依据的,社区认为8MB不会是最终的解决方案,一旦选择了大区块,最终很可能需要不断地扩容,无限扩容导致的技术风险极大且不可预测的风险也确实存在。

(二)失败的比特币分叉

社区围绕着【比特币愿景到底是什么?】的争论导致比特币社区的分裂,最终于2017年开始社区分道扬镳,分叉出了BCH(后面BCH社区内部继续分裂,在BCH上分叉出BSV) 。

除了BCH(和后面的BSV)之外,这一时期还出现了许多其他BTC分叉币,据BitMEXResearch,仅在BCH分叉后的一年内,就出现了至少50种新的分叉币。在这些分又价中翻身时,更多的人在饱受分又中倾家荡产。

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社区围绕着【比特币愿景到底是什么?】的争论导致比特币社区的分裂,最终于2017年开始社区分道扬镳,分叉出了BCH(后面BCH社区内部继续分裂,在BCH上分叉出BSV) 。

除了BCH(和后面的BSV)之外,这一时期还出现了许多其他BTC分叉币,据BitMEXResearch,仅在BCH分叉后的一年内,就出现了至少50种新的分叉币。在这些分又价中翻身时,更多的人在饱受分又中倾家荡产。

从比特币分叉出各种代币的市场中可以看到,扩容明显在比特币区块链上行不通。

在分叉以后,BTC链在维持现有区块大小的前提下也逐步引入了一系列新的技术方案以提高可拓展性,其中最重要的就是SegWit(隔离见证隔离见证)和Taproot。

(三)序数词萌芽

隔离见证(Segreged Witness)作为直接提高区块大小的替代方案,在 BCH 分叉同时被引入。

SegWit将交易分成两个部分,前一部分包含发送和接收地址,第二个部分保存交易签名或见证数据,移除主区块但保留验证功能。见证数据的移出使得区块大小相同。能够容纳更多的交易,以另一种方式提高了吞吐。

SegWit以软分叉的方式引入,采用率不断提升,到2020年已经超过60%,到2023年12月已达到95%。

2021年11月,另一项重要升级Taproot同样以软分叉的形式正式生效。此次升级从结构上来说由BIP340、BIP341和BIP342组合组成。其中BIP340引入了可以同时验证多项交易的Schnorr签名,取代了椭圆曲线数字签名算法(ECDSA),再次扩大了网络容量并加快了大规模交易的处理,为部署复杂的智能合约提供了可能性;BIP341实现了默克尔化抽象语法树(MAST)来优化区块链上的交易数据存储;BIP342(或Tapscript)采用比特币的脚本编码语言来适应Schnorr签名和Taproot实现。

SegWit 最初并没有对验证信息的长度做出限制,这导致后续项目可以通过验证信息的方式绕开 4MB 的区块大小限制,也为后续 Ordinals 的崛起埋下伏笔。

对于这种做法,社区也出现了争议,一些反对者认为SegWit没有设置长度限制是一种失误,因此利用验证信息传递数据的方式是一种不正当的「攻击行为」。

(四)比特币Layer2的早期探索

随着比特币区块大小之争的各种尝试,分叉、扩容等做法还没有达成什么共识,所以这些路肯定是走不通了。

社区开始寻找新的解决方案,于是做“区块桥”,后来以太坊上的各种L2爆发,比特币社区将“在主链以外的备份记账,最后将备份数据合回到主链”确认”的方式称为“L2”。

早期比特币L2的解决方案中最主流的路线是闪电网络(Lightning Network)和侧链(Sidechains)两类解决方案。

1、侧链(Sidechains)

侧链方案是2014年Blockstream发表的一篇《比特币侧链方案的技术论文》提出,直到2018年1月,RSK最终启动了完整功能的主网,同年9月,Blockstream启动了LiquidNetwork侧链。

侧链的思路是从比特币网络获取或发送比特币,但交易行为与BTC网络独立。除了RSK和Liquid Network之外,Stacks、RootsStocks、Drivechain等也属于侧链解决方案。另外,开发者们也属于侧链解决方案。状态通道、成交量起等方向进行了探索与实践。

这是目前很多比特币L2的技术方向,可以说先阶段大部分比特币L2都是比特币侧链。

2、闪电网络(Lightning Network)

闪电网络最早于 2015 年由 Joseph Poon 和 ThaddeusDryja 提出,核心思想是在多标签地址中锁定一部分比特币,从而建立一个单独的分区协作协议。闪电网络中的交易链在下进行,最终结果由 BTC 网络确认。2018年3月,闪电实验室宣布闪电网络正式上线比特币主网,代表应用有Strike、Taro、Lightspark等。

四、承上启下的BRC-4​​20

Merlin Chain 创始人 Jeff 曾在采访中透露,其实团队一开始并没有想到做 Layer2,是在持续不断的建设产品、与开发者和用户在社群里互动的过程中发现,L1 上可以做的交互太有限,很多想法没有办法实现,而 BitmapTech 团队恰好在所有比特币 Layer2 里面,拥有最强的原生基础:BRC-4​​20 为比特币资产定义了元宇宙标准和版权标准。

BRC-4​​20在铭文最火热的2023年9月19日发行,当时价格0.15U一个,11月15日涨到1000美元,2月3日蓝盒子价格达到40,000美元,成为市场上第三大10k系列NFT,基座 BAYC 和 Punks。

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从价格上看,BRC-4​​20是不是很土狗呀,前期很多人没搞懂,以为是土狗,后来看了懂后,觉得他这个技术前景很好,能做很多事情,所以我们来看看BRC-4​​20的技术方向。

(一)普通协议

在序之前,大多数人都认为 BTC 只能作为金融属性存在于区块链世界,因为之前开发者的各种尝试都以失败告终,所以很多人认为在 BTC 上面做的任何生态都是徒劳,所以仅闪电网络和侧链技术能够小打小闹一下,与ETH生态和其他L1等智能合约平台是无法比拟的。

在Ordinal协议出来后,几个月的时间将铭文铭文这个概念彻底带火,让人们看到在BTC上的发展生态是有可能的而且还超过所有智能合约平台,并且从后来所有智能合约平台都搞铭文就可以看出来,社区在哪里,思想就在哪里。

那个 Ordinal 协议是什么呢?

用一句话解释就是,序数就是把BTC当做网盘来使用的铭刻工具,只不过是铭刻在区块链上让所有者看到的到。

就像你在一块砖上写下“XX到此一游”一样,以后谁去那个地方,就会看到这句话。

Ordinal的本质其实很简单,它组成是一个NFT协议,只是与ETH或者其他公链的NFT元数据(MetaData)主要存储于IPFS或者中心化服务器不同,Ordinal的元数据嵌入到了交易的见证字段(Witness Data),相当于被「铭刻到某个特定的聪上一样,这也是铭文这个词的来源。

这个序数-开始的记述和打法——BTC不可篡改,永久存储的「网盘性质」,元数据可以支持文字,图片,视频等大量的性质,除了4MB的大小限制(后面讲数据库铭文的)这时这个限制也不再存在,这就是Bitmap.Tech解决的问题)。

比特币比特币(二)BRC-20、ARC-20、Rune、BRC100SRC-20

市场出现了新的玩法,自然不会只满足NFT,开发者在Ordinal上寻找了各种方法,最终诞生了BRC-20。

1、BRC-201

BRC-20概念是利用Oridinal对文件格式没有限制的特点,设计出在Oridinal上配置JSON File的理念,结合Deploy,Mint,传输三个简单的「操作码」,借助Indexer实现了类似ERC-20的铸造和转动功能。

而Indexer的角色,则是一个暂时相对中心化的,提供比特币链上所有BRC20找到的基础设置,根据部署、铸造、转移的情况来索引出每个人持有的BRC20币的数量。

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BRC-20之后,Ordinal协议就催生了很多新的玩法,比如ARC-20、Rune、BRC100等。它们都在解决BRC-20的不足,都是在UTXO脚本中写入TokenID、输出与数量等Token信息,把轮换迁移BTC1层来处理等安全性问题。

2、SRC20

SRC20起源于BTC Stamps协议,与Ordinal协议是竞争存储;Ordinal是将数据存储到隔离见证字段中,而BTCStamps将数据存储到BTC的交易输出中。

网上有一个图可以理解形容词:

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由于SRC-20不存在被隔离观测的可能性,因此在西方受到更多开发者的青睐和追捧,感觉是用来抗衡东方BRC20体系的一把武器,但其铸造费用更高。

(三)、BRC-4​​20

BRC-4​​20是Bitmap.Tech团队推出的“BTC元宇宙协议”跟之前几种资产发行类的协议不同,BRC420更向偏层面应用,也更加复杂。

Bitmap.Tech创始人Jeff曾经说过:团队做且只做我们做且只做其他生态中没有出现过的东西。首先我们基于线性做了很多事情,比如线性涂鸦、线性的链上论坛;后来做了Bitmap,一个完全去中心化的数据包;而后又推出了BRC-4​​20。

根据 ABCDE 的相关论文,BRC420 带来了三个很有趣的东西:

1、梯度铭文型资产,BRC420通过梯度的方式定义了更复杂的资产格式,通过将多个铭文分支连接在一起,组合成一个复杂铭文,任何人都可以创造自己的元宇宙铭文,包括不限于游戏形象、游戏DLC、HTMI脚本、音乐、视频等等…最终实现「链上铭文」。

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2、链上资产,因为有一个降低资产的相互调用,所以小到一个人物形象或宠物,大到将整个游戏脚本、虚拟机甚至AI大模型可以组合成链上资产,然后合理的,自动执行的头像系统可以很好的鼓励开发者生态,让链上存在更有价值的模块。比如很火的全链游戏,如果某个爆款的战斗系统,抽卡系统,盲盒系统等等都可以作为单独的模块铭文化,在被其他游戏调用时原作者同样可以获得办税收益。

3、 Bitmap,Bitmap是个非常“酷”,也非常核的东西,可以把它理解为基于BTC的沙盒土地,但相对沙盒要原生的硬多因为。每一个.bitmap铭文,都是映射比特每一个区块上币的数量,数量随着区块同步增加,现有81万多个Bitmap,每年增加5万个。持有者独立地址2万多,大象Ordi与Sats。

BRC420当然并不拥有Bitmap,喷气是Bitmap背后最大的助推器,也垄断了Bitmap浏览器95%以上的流量,已有百余团队已在BRC420释放资产,可以说BRC420是一个与Bitmap深度绑定的应用协议。

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取得的成绩,和Bitmap.Tech创始人Jeff的决策是分不开的,Jeff认为任何新的生态都需要有自己的记述,在比特币生态中再做一遍以太坊的东西,或者反过来扩大,都创新。就像蓝盒子火爆之后,每条链上都没有出现一个420协议,有各种颜色的盒子。我们一定要做在没有出现过的东西之前,打造新的叙述,才能让比特币生态发展。比如,以太坊的很多内容不上链,那么我们就要将链上的内容进行组合。

到这里面,我需要对 BRC-4​​20 做一个总结:

小结

Ordinal协议出来后,得益于其元数据支持文字、图片、视频、JSON文件等性质,使得比特币发展生态成为一种可能,但Ordinal没有解决比特币区块4MB的大小限制,后面的BRC-20、 ARC-20、Rune、BRC100、SRC-20也都是在解决部署的问题,这给BitcoinL2的发展会带来很大的闲扰;

BRC-4​​20到底是Bitmap.Tech作为“BTC元宇宙协议”而推出的,由于其“电位铭文型资产”、“图币转换”等特点,可以将多个铭文资产电位差连接在一起,组合成一个复杂的资产因此 BRC420 可以远承载超 BRC20 的多样化资产类型,小到一个人物形象或宠物,大到将整个游戏脚本、虚拟机甚至 AI 大模型都可以组合成比特币链上资产,以供开发者购买或支付肖像。

由于BRC-4​​20的分布式特点,吸引了1000多个项目方在上面发布自己的BRC-4​​20项目,这使得BRC-4​​20最终成为一个项目平台,也为后来Merlin Chain的主网顺利上线实现了承上启下的作用。

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五、Merlin Chain链顺利推出

(一)BRC-4​​20的创新性

前面说到BRC-4​​20解决了很多序上没有解决的问题,BRC-4​​20通过电位型铭文可以将区块链上所有内容上链组合,这是一个技术突破,任何人都在BRC-4​​20上可以配置内容,包括但不限于游戏形象、游戏DLC、HTMI脚本、音乐、视频等。

过去很多以太坊的内容都不是上链的,比特币所有的内容,不管是游戏内容还是应用脚本,还是社交资产,所有这些内容都是要在铭文上进行上链开源的。

BRC-4​​20利用上链内容的可组合性,将内容上链开源化,最终实现资产化,为比特币Layer2铺平了技术道路。

(二)从产品线来看,Merin Chain的推出是自下而上的

在Bitmap.Tech尚未准备做Bitcoin Layer2之前,项目方已经做出了如Recursiverse、Bitmap.Game、BRC-4​​20等Layer1生态,说做一个成一个。已经笼络了比特币层层可以资产Bitmap 90 %以上的流量,拥有33500+个独立地址,是最大的Ordinals资产社区。

可以说Bitmap.Tech从资产到项目的新叙述,已经在比特币系统中的基本盘已经打好了精美的基础。

在这个过程中,社区掌握了相当大的资产,社区希望项目能够正向发展,所以都是对这些资产进行建设,而不是传统的区块链项目,是项目方先有一个想法,然后他们去分配代币,打造产品去吸引更多用户。

Bitmap.Tech创始人Jeff在采访中曾表示:有序协议出来后,虽然市场火爆了很长一段时间,但比特币Layer1上资产存在一个问题是,所有的用户都在打新,前一个资产刚打如果不涨完,产权人会跑到下一个资产去打新,产权人一直很忙碌,但又没赚到钱。

那些涨得很快、市值的资产,大部分是三个月前的东西,现在已经很难买到新的资产了。一是因为叙述不新鲜,二是因为应用场景太有限,三是因为太棒了金融流动性和杠杆太弱。因此,为了让这个生态更加繁荣,用虚拟机的环境去实现这些功能是目前的刚需。

所以Bitmap.Tech在各方面都成熟之后,顺势发行MerlinChain,将社区和之前的生态都吸纳在一起,做更大的事情。

(三)从宏观上看,比特币Layer2是万亿波动

比特币的资金体量已经达到万一规模,而比特币Layer2市场目前还没有被激活。

可以对比一下——下以太坊市值在两三千亿的时候,ERC-20的代币总市值也在两三千亿美元。BTC是一个万亿美元的市场,但BRC的代币总市值还不到一百亿美元亿美元,这百多亿美元到一万亿美元,中间还有99倍的空间,虽然这99倍并不会间隔内填不上,但这是一个潜力市场,任何人都不容忽视。

比特币 Layer2 大部分项目才刚刚开始,还没有一个龙头出现,从 TVL 来看,Merlin Chain 很有可能成为比特币 Layer2 龙头,如果比特币 Layer2 因为两个头项目被激活,这个市场潜力可比二十二十条以太坊L2可以撬动的钱多。

Bitmap.Tech 创始人 Jeff 表示:比特币 L2 可能扮演这两个角色,一个是把过去的这些好的没有利用金融让它变得完美,第二个就是比特币上的这些原创创新如何能做的更好。

据统计,目前已有超过30+条BitcoinL2,又分为侧链Rollup和数据可用性等几大类。

对于Merlin来说,它跟其他BitcoinL2有什么不同,请看下期《Merlin技术分析》

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TokenPocket是全球最大的数字货币钱包,支持包括BTC, ETH, BSC, TRON, Aptos, Polygon, Solana, OKExChain, Polkadot, Kusama, EOS等在内的所有主流公链及Layer 2,已为全球近千万用户提供可信赖的数字货币资产管理服务,也是当前DeFi用户必备的工具钱包。

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